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Programme de l'Espace Public Numérique

Toutes les dates des Atelier, des formations et des animations jusqu'en avril 2026

N'hésitez pas à consulter également nos formations à la carte

N'oubliez pas de vous inscrire pour être sûr d'avoir votre place!

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Cybercafé

Votre animateur vous prépare un topo sur le thème du jour et vous accueille autour d'un café ou thé pour discuter ensemble à ce propos. Une réunion conviviale, amusante et instructive ouverte à tous, débutants, curieux, ou expérimentés.
Venez avec vos expériences, vos questions, vos réflexions.

Samedi
de 14h à 16h

15 novembre 2025 : Informatique et écologie
20 décembre 2025 : Infomatique et cinéma
24 janvier 2026 : Nettiquette et réseaux sociaux
14 février 2026 : Se protéger sur le Net
28 mars 2026 : Vie privée sur le Net
18 avril 2026 : Les achats en ligne

IA Pong

Sur un thème préparé par l'animateur et/ou des questions proposées par les participants, ayons une conversation ping-pong avec l'IA. Découvrons ce dont l'IA est capable, comment bien l'utiliser et quelles sont ses limites?

Samedi
de 14h à 16h

22 novembre 2025 : Qu'est-ce que l'IA pense de l'IA ?
17 janvier 2026 : IA-t-elle réponse à tout ?
21 mars 2026 : Dessine moi une IA
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Profil Forem

Á la recherche d'un emploi ? Vous êtes inscrit au Forem ?

Venez participer à cet atelier pour vous aider à remplir votre profil électronique sur le site du Forem. Un profil bien rempli sert de CV et peut être consulté par les employeurs.

En partenariat avec l'ALE et le CPAS de Florenville. Gratuit - inscription requise.

Prévoir sa carte d'identité (et connaitre son code) ou l'application ItsMe sur votre smartphone.

Jeudi
de 9h à 12h

15 janvier 2026 : Atelier Profil forem
12 février 2026 : IA et recherche d'emploi
12 mars 2026 : Atelier Profil forem
16 avril 2026 : Atelier Profil forem

Atelier Ozobot

Pour les 10 à 13 ans

Mercredi
29 avril 2026
13h à 15h45

Les Ozobots sont d'adorables petits robots éducatifs qui permettent aux enfants d'explorer le monde de la programmation de manière interactive et amusante.

​

- Encourage la logique et la résolution de problèmes.
- Favorise la créativité en permettant aux enfants de créer des parcours uniques.
- introduit les bases de la programmation tout en rendant l'apprentissage ludique.

​

en partenariat avec l'EPN de la Province du Luxembourg.

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Bibliothèque publique de Florenville asbl - N° d’entreprise 0458373401 

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